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	<title>AdServers France &#187; Guides</title>
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	<description>Le Portail de l&#039;Adserving Français</description>
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		<title>Dictionnaire des termes d&#8217;adserving</title>
		<link>http://www.adservers.fr/2009/11/dictionnaire-adserving/</link>
		<comments>http://www.adservers.fr/2009/11/dictionnaire-adserving/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 20:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Barry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>

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		<description><![CDATA[action script Action script est le langage de programmation utilisé par les codeurs Flash pour programmer des actions ou des liens dans les bannières Flash. capping Le capping consiste à limiter le nombre de fois qu&#8217;une publicité va être affichée à un visiteur donné. La logique est la suivante: si un visiteur n&#8217;a pas cliqué [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><strong>action script</strong><br />
Action script est le langage de programmation utilisé par les codeurs Flash pour programmer des actions ou des liens dans les bannières Flash.</li>
<li><strong>capping</strong><br />
Le capping consiste à limiter le nombre de fois qu&#8217;une publicité va être affichée à un visiteur donné.<br />
La logique est la suivante: si un visiteur n&#8217;a pas cliqué sur une bannière about de 5 affichages, autant arrêter de lui servir cette publicité, il n&#8217;est pas intéressé. On économise ainsi de l&#8217;inventaire pour d&#8217;autres visiteurs, potentiellement plus intéressés.</li>
<li><strong>ciblage comportemental</strong><br />
Type de ciblage permettant de servir des bannièrs pertinentes aux centres d&#8217;intérêts d&#8217;un visiteur donné en fonction de son profil de navigation.</li>
<li><strong>click-command</strong><br />
Un click-command est un lien.<br />
Un clic sur ce lien provoque 2 actions: on incrémente le compteur de clics, et on redirige le visiteur vers la page de destination. Les click-commands sont particulièrement utiles dans les liens texte, ou les newsletters.</li>
<li><strong>click-pixel</strong><br />
Un click-pixel est un lien.<br />
A la différence du click-command, le click-pixel va incrémenter le compteur de clics, puis simplement renvoyer un pixel transparent. On s&#8217;en sert donc uniquement pour compter les clics, sans redirection.</li>
<li><strong>clicktag</strong><br />
Le clicktag est la variable utilisée dans une création Flash pour passer dynamiquement le lien appelé lors du clic.<br />
Un problème courant avec les créations Flash est de ne pas compter les clics. Ce cas arrive lorsque l&#8217;URL de l&#8217;annonceur est directement intégrée dans le Flash. Lors du clic le visiteur se rend alors sur la page de l&#8217;annonceur directement, sans que l&#8217;adserver s&#8217;en aperçoive.<br />
L&#8217;utilisation du clicktag comme variable passée à la création Flash dynamiquement permet à l&#8217;adserver de spécifier une URL particulière qui sera appelée lors du clic. Elle est du type <em>http://adserver.com/click?xxx;yyy;zzz;http://www.annonceur.com</em>. Ainsi lors du clic, le navigateur appelle l&#8217;adserver, qui compte un clic puis redirige le navigateur vers le site de l&#8217;annonceur.</li>
<li><strong>CNAME</strong><br />
Le CNAME est un enregistrement DNS qui permet de définir un alias à une adresse.<br />
Dans l&#8217;adserving, le CNAME est utilisé pour afficher une adresse plus harmonieuse (ex: pub.monsite.com/) au lieu de l&#8217;adresse standard de l&#8217;adserver (ex: ads.adserver.com/).<br />
Utiliser un CNAME pour son adserver a 2 avantages principaux:</p>
<ul>
<li>1- Parer les logiciels anti-pub, qui filtrent les publicités via une liste de noms de serveurs connus</li>
<li>2- Fournir des publicités en marque blanche. Si vous passez vos tags de pubs à un partenaire ou un site annexe, les publicités s&#8217;afficheront depuis votre domaine.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>CPA </strong>(cost per action)<br />
Mode de commercialisation d’une campagne de pub. On facture au nombre de fois qu&#8217;une action précise est effectuée par les visiteurs, le plus souvent une vente.</li>
<li><strong>CPC </strong>(cost per click, ou cost per clickthrough)<br />
Mode de commercialisation d’une campagne de pub. On facture au nombre de clics effectués par les visiteurs sur la bannière.</li>
<li><strong>CPL </strong>(cost per lead)<br />
Mode de commercialisation d’une campagne de pub. On facture au nombre de leads. En général sous la forme du nombre de contacts reçus via un formulaire.</li>
<li><strong>CPM </strong>(cost per thousand)<br />
Mode de commercialisation d’une campagne de pub. On facture au millier d’impressions de bannière délivré.</li>
<li><strong>cookie</strong><br />
Un cookie est un petit paquet d&#8217;informations déposé par un site dans votre navigateur.</li>
<li><strong>impression</strong> (ou affichage)<br />
C&#8217;est le compte du nombre de fois qu&#8217;une bannière est affichée. Tout simplement.</li>
<li><strong>pixel d&#8217;impression</strong> (ou impression-pixel)<br />
Le pixel d&#8217;impression est une URL que l&#8217;on utilise pour traquer le nombre d&#8217;impressions d&#8217;un élément.<br />
Comme son nom l&#8217;indique, lorsqu&#8217;on appelle cette URL, un pixel vide est renvoyé. C&#8217;est donc une opération transparente. Il est courant qu&#8217;un annonceur fournisse au trafficker un pixel d&#8217;impression à inclure avec la bannière, pour leur permettre de compter eux aussi les impressions de cette bannière.</li>
<li><strong>redirect</strong> (ou script redirect)<br />
Un redirect est un code javascript qui fait appel à un script hébergé chez une tierce-partie (agence de création, autre adserver, &#8230;). Tout est géré (créas, code javascript) du côté de l&#8217;émetteur du redirect. L&#8217;adserver final n&#8217;a qu&#8217;à insérer le code d&#8217;appel du redirect. Ainsi lors de l&#8217;affichage de la bannière, le navigateur lit le redirect, identifie l&#8217;adresse ou se trouve le script, l&#8217;appelle et affiche ainsi la publicité.<br />
Lors de l&#8217;utilisation de scripts redirects, il est important d&#8217;y placer la variable de tracking de clics de son propre adserver pour pouvoir compter les clics. Dans le cas contraire,  seul l&#8217;émetteur du redirect comptera les clics, pas l&#8217;adserver support (en bout de chaine donc).</li>
<li><strong>répétition </strong>(ou <strong>taux de répétition</strong>)<br />
C&#8217;est le nombre de fois qu&#8217;un visiteur unique a vu une publicité ou une campagne donnée. On peut controller la taux de répétition via le capping.</li>
<li><strong>retargeting </strong>(ou reciblage)<br />
Cette technique consiste à influencer l&#8217;affichage des futures publicités affichées à un visiteur suite à une action de sa part.<br />
Exemple: N&#8217;afficher la campagne pour un événement musical qu&#8217;aux internautes qui sont allés sur un site de concerts.</li>
<li><strong>trafficker</strong> (ou <strong>traffic manager</strong>)<br />
Le trafficker est la personne spécialisée dans le maniement de l&#8217;adserver. Ses fonctions incluent (mais ne se limitent pas à) l&#8217;application du plan de campagnes, la programmation des bannières, le suivi de leur performance, et un rapport sur les campagnes diffusées.</li>
<li><strong>visite</strong><br />
Une visite est une session de navigation d&#8217;un visiteur sur un site.<br />
Exemple: vous consultez un site, parcourez 4 pages, on compte 1 visite. Vous fermez votre navigateur et revenez 1 heure plus tard, on compte une autre visite.</li>
<li><strong>VU</strong> (ou <strong>visiteur unique</strong>)<br />
Se dit d&#8217;une machine unique qui consulte un site. On identifie généralement un visiteur unique par un cookie déposé par le site ou l&#8217;adserver.</li>
<li><strong>z-index</strong><br />
Le z-index est une propriété CSS (comprendre &laquo;&nbsp;de style&nbsp;&raquo;), qui permet de définir la hauteur d&#8217;un élément dans la pile des éléments d&#8217;une page. Plus la valeur est haute, plus l&#8217;objet sera &laquo;&nbsp;haut dans la pile&nbsp;&raquo;, c&#8217;est-à-dire &laquo;&nbsp;près de vous quand vous regardez l&#8217;écran&nbsp;&raquo;. Cette propriété est déterminante quand un expand ou un flash transparent apparaît &laquo;&nbsp;derrière&nbsp;&raquo; d&#8217;autres éléments de la page.</li>
</ul>
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		<title>Publicités et Bannières de Démonstration</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 18:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Barry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Astuces]]></category>
		<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[bannieres]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>

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		<description><![CDATA[Quelques publicités et bannières pour vos exemples et démonstrations (la suite bientôt)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Quelques publicités et bannières pour vos exemples et démonstrations</h1>
<p><em>(la suite bientôt)</em></p>
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